|
|
Страницы: 1
Показано 1-14 из 14 сообщений
0
Dusky Всё ясно. Можете сравнить как отличаются 8-ая версия — по сути релиз, и 8f — финальное обновление после релиза — на "Главной" сайта, в колонке "Хронология редактора". Скажу честно — всё что до финальной версии — полно багов и недочетов. В общем, я только что еще раз проверил "путь ключа" — всё работает, главное, если будете ждать Мастера ключей возле Авонии, постарайтесь на 3-й, 4-й день поразмяться и побегать по пригородской территории, чтоб Унлок вас заметил  (читай "движок" вас увидел, для активации события). И помните что на карте полно монстров которые могут вдруг напасть, и некоторые из них могут стать причиной поражения, если не осталось удачного сохранения.
|
0
13. Dusky
(12.04.2012 20:13)
А у меня просто версия 1.08. Может правда не то. Сейва более раннего нет. С Гаваном я разобралась - там просто толпа из нежити стояла и я красный флажок не увидела) Но вокруг гномьей столицы ходила несколько дней - они меня игнорируют! Наверно придется скачивать нормальную версию и проходить сначала(( Еще раз спасибо. Про отсылку к Толкиену догадалсь - оч люблю))
|
0
Dusky здравствуй! Спасибо за отзыв. Попробуем разобраться. Начнем с Отшельника разума, его история с кольцом — это реминисценция на "Властелина колец", но с печальным финалом. Отшельник, советуя "вернуться во времени" — намекает на "загрузку" игры до того момента как вы встретились с ним (О-ом.), т.е. это ирония. К сожалению, если вы говорили с О. до того как получить кольцо, и после разграбления лаборатории — решили уйти из тех мест, это приведет к поражению. Единственный способ или загрузиться, или не выходить из той местности. Т. е. причина поражения: разговор с О. + разграб. лаб., можно сделать или то или др., но не разом. После нахождения рун. ключа вы идете к столице гномов, и после диалога, на след. день должно активироваться след. событие, какая версия карты у вас? Не пойму как это "Гаван закрыт"? Первоначально он под властью нежити, и с ним связано нес-ко событий, главное из которых вкл. после разграб. лаб.,— идете в Гаван и появится диалог. Скорее всего послед. две проблемы связаны с устаревшей версией карты, в вер. 1.08f — всё это работает как надо, я проверял. Скажите какая у вас версия?
|
0
11. Dusky
(05.04.2012 09:42)
Очень нравится карта. Спасибо. Разорила лабораторию метаморфоз. Безумный отшельник требует идти назад во времени. Иду в разные стороны но все время проигрываю из-за кольца. Даже выбросить пыталась(( Гаван закрыт. Разведчик пошедший узнавать про рунический ключ не вернулся( Что делать? Оч хочется пройти.
|
0
1-е сообщение получилось слишком большим, пришлось разбить надвое, это продолжение 9-го: sovellow Самая новая версия карты всегда на официальном сайте карты, т.е. на http://ancients.ucoz.net/ в разделе " Скачать". На данный момент это версия 1.08f. Повторюсь: версию карты можно посмотреть в названии файла карты или архива с файлом, который вы скачали с этого сайта. Например "The_Ancients_v1.08f.sg", где v1.08f — и есть версия карты. Сравните. Вот, еще раз извиняюсь за столько ошибок в первом релизе, просто диву даюсь!.. Вот как раз сегодня еще внес кое-какие поправки в карту: диалоги, новые события, портреты. И говорю вам sovellow, не мучайтесь, удалите ту карту, новая — это совсем другое, качественно другое, хотя и, основной сюжет "о древних", остался без изменений. Но вот баланс, квесты, события, скрипты, диалоги в конце концов — правилось и правилось. Теперь "Древние" стали легче для прохождения, бои упрощены, ИИ не так силен, и всё для погружения в историю, в сюжет, ведь карта задумывалась прежде всего как интересная история. Думаю нынешняя реализация "Древних" вполне отвечает этой задумке.
|
0
sovellow Вся проблема в том что, у вас карта "Древние" — старой версии. Посмотрите в названии карты — какая там версия? Я писал на главной сайта, в "Хронологии редактора" — все изменения внесенные в новых версиях карты. Да и в "Гостевой" я извинялся за эти дурацкие баги в старых версиях карты, и за то что, ведь теперь не удастся обновить ее на других сайтах. Теперь по вашим sovellow, вопросам: 1. Квест "Тестеры" есть только в старой версии карты, и этот квест я полностью переделал. В нем больше нет зацикленных событий (возвращение к столице напр.), полностью переработаны диалоги, концепция квеста, да и название изменилось, теперь это "Алле и Горе". 2. По поводу долины и финальных битв. Войти в долину можно только если у вас "мир" с Гномами. Появятся отряды гномов, и после диалога они перейдут под ваше руководство, дальше идет серия финальных битв, которые, кстати, в старых версиях карты — несбалансированны. Еще раз: проблема с "непроходимостью" в долину финала — скорее всего из-за "недоделанности" карты. Даже в версии 1.08 была ошибка, когда отряды гномов не переходили под контроль игрока, и только в 1.08f всё работает как надо. 3. Насчет злобного Угра. Это сюжет связанный с разорением "Лаборатории Метаморфоз". После разорения — отряд игрока должен попасть в городок поблизости — Гаван, там встретится озабоченный абориген, который и расскажет всё об Угре и последних событиях произошедших на этих злополучных землях. А в конце диалога, он говорит что видели как отряд Угра бежит на север, к реке...— а эта локация находится, севернее Гавана, там есть река, у гор. Еще этот местный житель говорит что ходили слухи, якобы Угр жил в лагере, на землях ныне занятых злом...— это местоположение "Лагеря Угра", который находится на северо-западе, у замка Роха.
|
0
8. sovellow
(10.01.2012 20:20)
Добрый день! Не могу пройти карту. Извините, что сюда пишу, но хочется узнать, чем все закончится, много времени уже потрачено... Несмотря на то, что ко мне присоединились Гарный синелиц и арбалетчик, не могу войти в долину, меня постоянно выкидывает оттуда со словами, что это самоубийство идти туда без союзников. А союзники-то есть.
Тестеры дают задания в нерасшифровываемой форме - непонятно, где искать Угра в таком случае. Зато моего героя часто бросает обратно к столице, и там появляется монетка. Уже штук 5 скопилось. Скажите хоть, куда шевелиться. Пожалуйста.
|
0
Сегодня закончил прохождение, проиграл, по времени и на квесте. Хотя я и оптимизировал битвы, в особенности финальные, но за героя-воина, с двумя отшельниками, лучником, огнедевой и Тиургом... крайне тяжело, особенно в помещениях. В общем, подправил чуточку баланс, опять же, финальные битвы, и сражение в "Обители зла"; изменил крошечный баг с отсутствующим юнитом, и не исчезнувшим, его диалогом; поправил около десятка диалогов, там были,— "однобуквенные" ошибочки, и лимит по времени поставил больше, теперь уж точно должно хватить, ну и, всё.
Извиняюсь за такую кучу обновлений.
|
0
Итак... наконец-то! Доделанная сегодня карта - лежит на сервере. Внесено множество правок, некоторые весьма существенно влияют как на баланс так и на сюжет сценария. Честно говоря, начав проходить сценарий, я недоумевал - как не были исправлены столь вопиющие недочеты?! И это релиз?.. Ну, "недочеты", впрочем, не мешали прохождению основного сюжета, однако сейчас - их нет. Все баги которые мне удалось выловить - жестоко покараны, и все три линии сюжета - развиваются как было задумано. Особенно хочу заострить внимание на квест-ветви "Алле и Горе" - бывшая "Тестеры", - полностью изменена концепция финала. Что же, всем спасибо за внимание! P.S. Адрес ссылки обновлен, теперь карту можно скачать по прямой ссылке http://ancients.ucoz.net/The_Ancients_v1.08f.sg Или архив с картой и файлом "readme" http://ancients.ucoz.net/The_Ancients_v1.08f.zip
|
0
Внимание! На днях планируется обновить карту до финальной версии (теоретически), там будут весьма существенные изменения, как в балансе - так и в сюжете. Поэтому, старую карту я снял с сервера. Дождитесь пожалуйста новую - финальную версию, где к тому же - убраны все найденные мной баги. Осталось лишь изменить описание, и проверить незначительные изменения.
|
0
Внимание!
Сегодня доработал некоторые ляпсусы. Подправлен дизайн и нежить сделал послабее. Есть еще совсем мелкие недоработки, их я постараюсь вскоре исправить, а вернее подправить, ибо процессу прохождения сценария - это не мешает.
Итак, планируется релиз исправленной версии карты - 1.08f. Список изменений вынесу на главную страницу. Повторюсь - та версия карты что доступна для скачивания сейчас - максимально подлатана (особенно прискорбные баги я исправил сегодня), и новая версия будет лишь косметической правкой.
Еще хочу сказать о тех картах которые находятся на сторонних сайтах - там последняя версия, да, но в ней не будет тех изменений которые были внесены после багрепорта м-ра KDS, и тех которые я правил сегодня. И все же - те карты - играбельны, сюжет проходим, критических ошибок нет; хотя и, есть некоторые прискорбные моменты.
Самые существенные изменения от версии на др. сайтах, могу назвать такие: подправлена последовательность событий в финале квеста "Тестеры", теперь они не задалбывают игрока путешествиями к башням, и еще некоторыми зацикленными действиями; один из отрядов предназначенный для финальной битвы - теперь стоит на месте, и не выбегает покурить куда-то в центр карты; исправлен дизайн, теперь нежить не проходит через перевал; обеспечена безопасность отрядов и их правильное передвижение - при встрече с "охотниками на ведьм", около столицы Империи; союзники игрока ослабели, нежить стала гораздо сильней; из лавок и магических башен - убрано всё дающее физ. защиту. Это основные изменения.
P.S. В начале игры - комп может долго ходить, это ничего, это нормально, первую неделю - нейтральные отряды утрясутся на карте, потом ход будет рассчитываться быстро.
|
0
Извините, но в IE 9 могут быть проблемы с отображением дизайна главной страницы сайта. Возможно и в др. версиях "интернет эксплорер" - есть эта проблема.
|
0
Обратите внимание: мелкие доработки (в основном баланс и возможные просчеты, вроде построения отряда - которое позволяет ему уйти далеко от "базы") могут вноситься без предупреждения на главной странице. Тогда сценарий на странице "Скачать" - обновляется, но, карта есть и на др. ресурсах, и там она - не обновляется! Поэтому, самая новая версия сценария доступна только на этом сайте. Почему так? Один человек прислал пару замечаний, другой пару, третий еще что-то... я сразу вношу изменения и обновляю карту на сервере. При этом, назвать такое обновление - полноценным, конечно нельзя, а бегать после каждой такой обновочки по др. сайтам с просьбой - обновить... Эти обновления - не критические, и если вы прошли сценарий скачанный на др. сайте, то вариант на этом сайте - отличается лишь изменением баланса и\или корректировкой вероятности того или иного события, и тогда - их правильную работу. Разумеется, если будет обновление критических ошибок (логика, баланс, скрипты) - такое обновление будет опубликовано на главной, и по возможности, попрошу сменить карту на др. ресурсах.
|
0
Если вы не можете скачать оригинальный файл карты (.sg) с сайта, - нажмите на "Скачать" - правой кнопкой и выберите "Сохранить по ссылке как..." (для пользователей "Опера"), либо "Сохранить в папку загрузки". Те кто пользуются др. браузером и не могут скачать этот файл таким образом, попробуйте скопировать адрес (http://ancients.ucoz.net/The_Ancients_v1.08.sg) файла в менеджер закачек (например "Download Master").
|
1-14
|
|
|